Skip to main content

C++ 語言中的 new

這次想要研究一下C++中new這個關鍵字,在c++中new總共扮演了三種角色

  • new operator
  • operator new
  • placement new

new operator

平常最熟悉的new 就是屬於這種角色

string* myStr = new string("haha");
int* myInt = new int(123);

這種new就是所謂的new operator,是C++語言內建的,類似sizeof 沒有辦法overriding或是改變其行為。 每次呼叫new operator實際上會有三件事情在背後運作。

  1. Allocate Memory for Object
  2. Call Constructor to init that memory
  3. return a pointer which point to this Object

所以今天呼叫string* myStr = new string("aa155495");會做下列事情

1. void* memory = operator new (sizeof(string));
2. call string::string() on memory;
3. string* ptr = static_cast<string*>(memory);
4. return ptr

第一步就是要先去memory中要空間,這部分就是透過 operator new 來完成。 第二部就是在要到的空間上,呼叫對應物件的建構式,這部分就是透過 placement new 來完成。 接者就是取得一個該型態的指標,並且回傳。

operator new

不同於 new operator ,operator new 是一個運算符號,就類似+-*/[]<>這種,所以可以overridding.

當呼叫operator new時,會嘗試從heap中去取得對應大小的空間,如果成功則返回,否則會去呼叫new_handler來處理 並且繼續重覆該事情直到得到exception為止。

所以有operator new 呼叫完畢只會有兩種情況

  • 申請空間成功
  • 截取到bad_alloc exception

如果要overridding 的話,可以採下列方式

class A
{
A();
~A();
void* operator new(size_t size){
cout<<"hello";
return ::operator new(size);
}
};

這邊我們重載operator new,讓他會先輸出hello,之後就呼叫最原本的operator new來幫忙操作。 此外,也有對應的operator delete與之呼應。

placement new

第三個new是用來定位用的,在特定的位置上去呼叫特定物件的建構式

int main()
{
void* S = operator new(sizeof(A));
A* p = (A*)s;
A* ptr = new(p) A(1234);
)

這邊先透過operator new來取得一塊空地,然後取得一個該房子的控制權(指標) 然後要在這塊空地上蓋房屋,因此就在new(p) 這個空地上,蓋上了 A這個房屋,然後以1234去呼叫建構式。 蓋完房子後會在回傳一個指標指向該地區。