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Preface

在成功嶺新訓得十六天,為了不讓自己的腦袋沒有運轉,上課的時候我就到處找東西想,腦中第一個想到可以動腦的題目就是N皇后

N皇后是一個經典的題目,最初是8皇后,後來被推廣至N皇后,想要瞭解此題目的規則可以參考八皇后問題

此題目最直覺的解決方法就是Backtracking,去枚舉所有可能性,對於每種可能性檢查是否合法,這部分可以透過一些機制來達到剪枝的效果,藉此減少運算次數已提升運算速度。 由於之前跟Ensky一起合作寫大地遊戲產生器時,我有嘗試使用bitwise的架構來進行加速,因此這次我決定在成功嶺上課的時間,想辦法把N皇后的問題也用bitwise的方式來處理。

雖然以前就知道N皇后有用bitwise的方式來運算,但是這次想要靠自己慢慢思考,去想出每一個步驟來解決此問題。因此我就在成功嶺上課的過程中,將程式碼給手寫下來,待新訓結束後趕緊來測試結果。

Algorithm

在原本沒有加速的版本中,我們會使用2D Array來表示當前的盤面,每次選擇下一個皇后位置時,都會根據此盤面來選擇一個合法的位置。再選擇一個合法的位置時,不但要確認該col上是否已經有放過,還要檢查是否有斜線通過,這部分算法中比較麻煩的部分。 再Bitwise的版本中,我們不使用2D Array來表示盤面,而是使用一個整數的bit來表示當前盤面的狀況,利用0與1分別代表是否有放置皇后,舉例來說,以6X6的盤面來講,001001就代表者第三個col跟第六個col上都有皇后存在。這邊我使用了三個變數,分別是position,left,right三個變數來記錄盤面上的可能性。position紀錄的是皇后在哪些col上面有放置,left紀錄的是所有皇后左對角線的位置而right則是所有皇后右對角線的位置。 以下面5X5的圖為例。

10000
00100
00001
01000
00010

此圖中1代表皇后的位置,所以第一個row中,皇后放到第一個col,第二個row中,皇后放到第三個col的位置,以此類推。在這種情況下,我們要如何用剛剛所說的三個整數來描述此情況。這邊我們會採取漸進式的方式來描述此三個變數,一開始只有第一個row,接下來是包含了前兩個row,再來就前三個row,以此類推。

第一回合

Position: 10000 Left: 00000 (因為1的左對角線就超出邊界了,所以此時的Left就是空的) Right: 01000

第二回合

Position: 10100 (因為第二個row的皇后是放在第三個col,因此就跟上一回合的Position給結合) Left: 01000 Right: 00110 (之前的Right到了這一個回合,要先往右邊移動一格,變成00100,然後第二回合的皇后所產生的右對角線則是00010,將這兩個集合起來就會變成00110)

第三回合

Position: 10101 Left: 10010 (上一回合的Left到此回合後,就要往左移動一格) Right: 00011

第四回合

Position: 11101 Left: 10100 Right: 00101 ...以此類推 所以目前已經想好了要如何使用三個整數的bit來表示當前盤面的情況,如果要挑選一個合法的位置,首先將Position|Left|Right給得到一個新的值,這個值中為0的bit就代表是可以用的地方,因此從這些地方來挑選下一個合法位置即可。 以剛剛的範例來說,過的第一回合後, Position: 10000 Left: 00000 Right: 01000 將三個變數取OR得到新的值(101000),此值代表了第二回合要選取皇后時,第一跟第三個col都不能放皇后,只能放2,4,5,6四個col。 這些表達方式都釐清後,接下來最困難的就是如何自動的選出合法位置,以剛剛的範例來說(101000),針對此範例,我們知道皇后只能放在2,4,5,6四個col,我希望能夠找出一種方法來依序取出這四個位置,並且在四個位置都去放下皇后試試看。 這邊最直覺的方法就是將該值(101000)不停地/2%2,如此一來就可以知道每個bit是0還是1,但是這種方法的卻點就是要跑太多次迭代了,我希望能夠找出一個方法,該數值中有多少個0,就迭代多少次,不需要額外的次數來處理。 原本數值:101000

第一次迭代

這次選出了第一個0,(000001) 因此當前的Position就會變成 (101000) | (000001) = 101001

第二次迭代

這次選出了第二個0,(000010) 因此當前的Position就會變成 (101000) | (000010) = 101010

第三次迭代

這次選出了第三個0,(000100) 因此當前的Position就會變成 (101000) | (000100) = 101100

第四次迭代

這次選出了第四個0,(010000) 因此當前的Position就會變成 (101000) | (010000) = 111000 除了更新Position,Left以及Right也都要一併更新。簡單來說,我希望依序取出bit中是0的位置。 這邊我使用了二補數的概念來處理,如下。 由於使用的是一個32bit的整數來處理,但是實際上對於8X8盤面只需要8個bit,因此在計算時,必須要注意沒有使用到超過8bit以後得值,這邊我用一個limit (11111111)來作為一個極限的判斷。

    currentPos = position | left | right;
int newPos;
while( currentPos < limit){
newPos = (currentPos+1) & ~currentPos;
newPosition = position | newPos;
left = limit & ((left | newPos) <<1);
right = limit & ((right | newPos) >>1);
//dosomething
currentPos = currentPos | newPos;

}

這邊會將每次選到的位置都放到newPos,並用此變數來更新Position等變數, 最後使用currentPos來記錄還有哪些位置可以選,如此一來就能夠依序的把bit為0的位置取出來。

整個程式的完整程式碼如下,執行時輸入N,此N代表的是該局為NXN的皇后。

#include<iostream>
using namespace std;
int limit;
int N;
int counter;
void DFS(int position,int left, int right,int depth){
if(depth == N){
counter++;
return;
}
int currentPos = position | left | right;
int newPos;
while( currentPos < limit ){
newPos = (currentPos+1) & ~currentPos;
DFS( position | newPos, limit & ((left | newPos)<<1), limit&((right | newPos)>>1),depth+1);
currentPos = currentPos | newPos;
}
}

int main(){
cin >> N;
counter =0;
limit = (1<<(N))-1;
DFS(0,0,0,0);
cout << counter<<endl;
}