前言
玩過 Kubernetes 的玩家大概都知道 Pod 裡面都可以透過 Request/Limit 的方式來限制單一Pod 針對 CPU, Memory 的用量,而 Kubernetes 會根據這些使用量幫忙分發這些 Pod 到符合需求的節點上,不考慮其他各種條件下,一個最基本的條件就是節點上要有足夠的 CPU/Memory 供目標 Pod 使用。
透過 kubectl describe node 可以觀察到每個節點上的資源分配,其中關於資源分配有兩個重要的概念分別是 Capacity 與 Allocatable,而本篇文章就來仔細研究一下這兩個 概念的差異以及實務上要注意的地方有哪些。
對於一個 Kubernetes 的節點來說,資源量通常會包含 CPU, Memory, Ephemeral-Storage 等,而節點本身擁有的總量就會稱為 Capacity,而能夠分配給 Kubernetes Pod 的總量則會稱為 Allocatable。
透過 kubectl describe node 都可以到這些資料,譬如透過 kubeadm 安裝的預設叢集資訊如下 註: 本篇文章所有環境都基於 Kubernetes v1.21.8
Capacity:
cpu: 2
ephemeral-storage: 64800356Ki
hugepages-2Mi: 0
memory: 4039556Ki
pods: 110
Allocatable:
cpu: 2
ephemeral-storage: 59720007991
hugepages-2Mi: 0
memory: 3937156Ki
pods: 110
上述的資料是由每個節點上的 kubelet 維護而回傳的,以 kubelet 來說, Capacity 與 Applicatable 之間的關係是如下
Capacity = Allocatable + System-Reserved + Kube-Reserved + Eviction-Thresholds
System-Reserved
作為一個 Kubernetes 節點,其本身除了幫 Kubernetes 運行各種容器外本身系統上也會有一些服務要運行,譬如 sshd, dhclient 等各種系統服務,以 CPU 的概念來說 如果今天將節點上所有的 CPU 都分配給 Kubernetes Pod 使用,那有沒有可能節點上的系統應用,如 sshd 等就沒有足夠的 CPU 去維持基本運作? 而上述的 System-Reserved 就是針對這個情境設計的,主要是讓 kubelet 知道請預留一些系統資源給系統相關服務,不要將所有的節點資源都分配給 Pod 使用。
預設值: 除非特別指定,否則預設不開 設定: kubelet 透過 --system-reserved 來設定不同資源量
Kube-Reserved
與 System-Reserved 概念完全一樣,不過 Kube-Reserved 的目的則是針對任何與 Kubernetes 互動的應用,最簡單的範例就是 kubelet 這個應用程式,透過這個參數可以稍微地讓 kubelet 彈性一點的去設計資源用量,針對 system(系統應用)與 kube(k8s 相關應用)等資源控制
預設值: 除非特別指令,否則預設不開 設定: kubelet 透過 --kube-reserved 來設定不同資源量
Evicition-Thresholds
舉例來說,當節點上 Memory 使用過多時,就有可能會產生 OOM 的情況導致系統上的正在運行的 K8s Pod 被 Kernel 給刪除,為了盡量減少這個問題的發生可能性, kubelet 發現節點資源快不夠時就會開始將運行的 Pod 給踢出去,讓 Scheudler 想辦法將該 Pod 給調度到其他資源比較充沛的節點去運行。 所以 Eviction Thresholds 就是一個資源門檻,當系統資源低於該門檻時就會觸發剔除機制
預設值: 預設打開,Memory 是 100MiB, Ephemeral-Storage 是 10% 設定: kubelet 透過 --eviction-hard 來設定不同資源量
有了基本概念後來看一下上述的概念
Capacity:
cpu: 2
ephemeral-storage: 64800356Ki
hugepages-2Mi: 0
memory: 4039556Ki
pods: 110
Allocatable:
cpu: 2
ephemeral-storage: 59720007991
hugepages-2Mi: 0
memory: 3937156Ki
pods: 110
這邊分析幾個重要的節點資源
- CPU: 沒有差異
- Memory: 4039556Ki-3937156Ki, 差額是 102400Ki, 也就是 100Mi
- Ephemeral-Storage: 64800356Ki - 59720007991 Byte, 先將前者轉為 Byte 乘上 12,這時候就是
Capacity:66355564544
,Allocatable: 59720007991
, 所以 59720007991/66355564544 大約是 0.8999999851 也就是 0.9 所以真正能夠配置的容量只有 90%
註: Mi, Ki, Gi 都是基於 1024
前述的 Memory/Ephemeral-Storage 的基本用量都是被 Evicition Threshold 給佔走。 這時候嘗試針對 Kube-Reserved, System-Reserved 以及 evictionHard 三個參數來設定看看
註: Eviction Threshold 的設定實際上透過 evictionHard 的參數
針對 /var/lib/kubelet/config.yaml 加入下列內容
systemReserved:
memory: 500Mi
cpu: 250m
kubeReserved:
memory: 1Gi
cpu: 500m
evictionHard:
memory.available: 200Mi
nodefs.available: 20Gi
並且透過 sudo systemctl restart kubelet
重啟 kubelet 來載入新設定,一切都完畢後就透過 kubectl describe node
觀察一下變化
Capacity:
cpu: 2
ephemeral-storage: 64800356Ki
hugepages-2Mi: 0
memory: 4039556Ki
pods: 110
Allocatable:
cpu: 1250m
ephemeral-storage: 43828836Ki
hugepages-2Mi: 0
memory: 2274180Ki
pods: 110
先計算一下我們的設定會使用多少系統資源如下表 注意的是 Memory 有 Gi 與 Mi,而 1Gi 則是 1024 Mi,所以總額是 1724 Mi
資源類型 | SystemReserved | KubeReserved | EvictionHard | 總共 |
---|---|---|---|---|
CPU | 250m | 500m | 0 | 750m |
Memory | 500Mi | 1Gi | 200Mi | 1724Mi |
Ephemeral-storage | 0 | 0 | 20Gi | 20Gi |
有個基本概念後就來計算一下實際上的差異吧
- CPU 部分 2 代表 2000m, 所以差額很簡單就是 750m
- Memory 部分先使用 Ki 進行運算,相減得到 1765376 Ki, Ki/1024 會得到 Mi,所以 1765376Ki/1024 = 1724 Mi
- Storage 的話也是先用 Ki 運算會得到 20971520Ki, 將這個 Ki/1024/1024 會得到 Gi,所以 20971520/1024/1024= 20Gi
資源類型 | Capacity | Allocatable | 差額 |
---|---|---|---|
CPU | 2 | 1250m | 750m |
Memory | 4039556Ki | 2274180Ki | 1724Mi |
Ephemeral-storage | 64800356Ki | 43828836Ki | 20Gi |
經過驗算結果完全符合預期,以一張圖來概括上述的概念
Enfore Node Allocatable
上述瞭解了基本 Capacity 與 Allocatable 的基本概念與計算方式後,下一個來瞭解的就是更為細節的應用程式控管。
實際上 system-reserved 與 kube-reserved 這兩個參數的含義是 「請求 kubelet 根據 system-reserved 與 kube-reserved 的參數幫我預留系統資源,避免 Kubernetes Pod 佔用過多資源。」
這時候先問幾個問題來思考
- 系統應用程式或是 Kubernetes 相關應用程式如果用超過設定(system-reserved, kube-reserved) 的系統資源,會發生什麼事情?
- 什麼樣的應用程式歸類於 system-reserved? 什麼樣的應用程式歸類於 kube-reserved?
- 自行開發的應用程式可以加入到其中一個類別嗎?
預設情況下,上述的答案是
- 沒有事情,什麼都不會發生
- 因為超過也不會發生任何事情,所以到底有誰也沒有意義
- 因為超過也不會發生任何事情,所以自己的應用程式要不要被納管也沒有意義
如果希望(1)可以有所作為,譬如應用程式用太多就把他砍掉,那該怎麼做?
這時候就要使用 kubelet 的另外一個參數 --enforce-node-allocatable
,這個參數有三個參數可以組合使用,分別是
pods, system-reserved 以及 kube-reserved 。
該參數的意義是「哪些類型的資源超過用量要被系統幹掉」,預設值是 Pods,這也是為什麼 Pod 如果有透過 request/limit 等設定一些用量但是卻超過時可能就會觸發 OOM 然後被系統直接砍掉 而 system-reserved 與 kube-reserved 預設都不會被設定,所以用超過量也沒有任何問題。
而實作上 kubelet 也不參與任何監控與刪除應用程式的決策,只是單純根據設定把一切都交給 cgroup,讓 kernel 來幫忙處理,所以如果你看文件的話會告說如果想要於 enforce-node-allocatable 中設定 system-reserved 與 kube-reserved 的話,你也必須要設定 --kube-reserved-cgroup, --system-reserved-cgroup 這兩個參數。
註:
- 上述兩個參數預設都是空白,所以要使用一定要設定
- 本文就不介紹 cgroup 的概念,直接假設讀者都有基本概念
加入以下資料到 /var/lib/kubelet/config.yaml
systemReservedCgroup: /system.slice
enforceNodeAllocatable:
- pods
- system-reserved
上述範例是告訴 kubelet 請幫我針對 system-reserved 群組的應用程式進行容量控管,另外 system-reserved 的定義就是所以 /system.slice 這個 cgroup 路徑下的應用程式。 我的 Ubuntu 18.04 環境中, /system.slice 關於 CPU 則有下列應用程式
○ → lscgroup cpu:/system.slice
cpu,cpuacct:/system.slice/
cpu,cpuacct:/system.slice/irqbalance.service
cpu,cpuacct:/system.slice/systemd-update-utmp.service
cpu,cpuacct:/system.slice/vboxadd-service.service
cpu,cpuacct:/system.slice/lvm2-monitor.service
cpu,cpuacct:/system.slice/systemd-journal-flush.service
cpu,cpuacct:/system.slice/containerd.service
cpu,cpuacct:/system.slice/systemd-sysctl.service
cpu,cpuacct:/system.slice/systemd-networkd.service
cpu,cpuacct:/system.slice/systemd-udevd.service
cpu,cpuacct:/system.slice/lxd-containers.service
cpu,cpuacct:/system.slice/cron.service
cpu,cpuacct:/system.slice/sys-fs-fuse-connections.mount
cpu,cpuacct:/system.slice/networking.service
cpu,cpuacct:/system.slice/sys-kernel-config.mount
cpu,cpuacct:/system.slice/docker.service
cpu,cpuacct:/system.slice/polkit.service
cpu,cpuacct:/system.slice/systemd-remount-fs.service
cpu,cpuacct:/system.slice/networkd-dispatcher.service
cpu,cpuacct:/system.slice/sys-kernel-debug.mount
cpu,cpuacct:/system.slice/accounts-daemon.service
cpu,cpuacct:/system.slice/systemd-tmpfiles-setup.service
cpu,cpuacct:/system.slice/kubelet.service
cpu,cpuacct:/system.slice/console-setup.service
cpu,cpuacct:/system.slice/vboxadd.service
cpu,cpuacct:/system.slice/systemd-journald.service
cpu,cpuacct:/system.slice/atd.service
cpu,cpuacct:/system.slice/systemd-udev-trigger.service
cpu,cpuacct:/system.slice/lxd.socket
cpu,cpuacct:/system.slice/ssh.service
cpu,cpuacct:/system.slice/dev-mqueue.mount
cpu,cpuacct:/system.slice/ufw.service
cpu,cpuacct:/system.slice/systemd-random-seed.service
cpu,cpuacct:/system.slice/snapd.seeded.service
cpu,cpuacct:/system.slice/rsyslog.service
cpu,cpuacct:/system.slice/systemd-modules-load.service
cpu,cpuacct:/system.slice/blk-availability.service
cpu,cpuacct:/system.slice/systemd-tmpfiles-setup-dev.service
cpu,cpuacct:/system.slice/rpcbind.service
cpu,cpuacct:/system.slice/lxcfs.service
cpu,cpuacct:/system.slice/grub-common.service
cpu,cpuacct:/system.slice/ebtables.service
cpu,cpuacct:/system.slice/snapd.socket
cpu,cpuacct:/system.slice/kmod-static-nodes.service
cpu,cpuacct:/system.slice/run-rpc_pipefs.mount
cpu,cpuacct:/system.slice/lvm2-lvmetad.service
cpu,cpuacct:/system.slice/docker.socket
cpu,cpuacct:/system.slice/apport.service
cpu,cpuacct:/system.slice/apparmor.service
cpu,cpuacct:/system.slice/systemd-resolved.service
cpu,cpuacct:/system.slice/system-lvm2\x2dpvscan.slice
cpu,cpuacct:/system.slice/dev-hugepages.mount
cpu,cpuacct:/system.slice/dbus.service
cpu,cpuacct:/system.slice/system-getty.slice
cpu,cpuacct:/system.slice/keyboard-setup.service
cpu,cpuacct:/system.slice/systemd-user-sessions.service
cpu,cpuacct:/system.slice/systemd-logind.service
cpu,cpuacct:/system.slice/setvtrgb.service
從上述的檔案名稱應該可以看到滿滿的系統服務。
修改完畢 kubelet 後重啟會發現 kubelet 啟動失敗,觀察 log 會得到一個告知 /system.slice
路徑不存在的錯誤
kubelet.go:1391] "Failed to start ContainerManager" err="Failed to enforce System Reserved Cgroup Limits on \"/system.slice\": [\"system.slice\"] cgroup does not exist"
實際上這個問題是 kubelet 會嘗試從眾多 cgroup 子系統去找,只要有一個沒有存在就直接當錯誤
,根據下列的原始碼
func (m *cgroupManagerImpl) Exists(name CgroupName) bool {
if libcontainercgroups.IsCgroup2UnifiedMode() {
cgroupPath := m.buildCgroupUnifiedPath(name)
neededControllers := getSupportedUnifiedControllers()
enabledControllers, err := readUnifiedControllers(cgroupPath)
if err != nil {
return false
}
difference := neededControllers.Difference(enabledControllers)
if difference.Len() > 0 {
klog.V(4).InfoS("The cgroup has some missing controllers", "cgroupName", name, "controllers", difference)
return false
}
return true
}
// Get map of all cgroup paths on the system for the particular cgroup
cgroupPaths := m.buildCgroupPaths(name)
// the presence of alternative control groups not known to runc confuses
// the kubelet existence checks.
// ideally, we would have a mechanism in runc to support Exists() logic
// scoped to the set control groups it understands. this is being discussed
// in https://github.com/opencontainers/runc/issues/1440
// once resolved, we can remove this code.
allowlistControllers := sets.NewString("cpu", "cpuacct", "cpuset", "memory", "systemd", "pids")
if _, ok := m.subsystems.MountPoints["hugetlb"]; ok {
allowlistControllers.Insert("hugetlb")
}
var missingPaths []string
// If even one cgroup path doesn't exist, then the cgroup doesn't exist.
for controller, path := range cgroupPaths {
// ignore mounts we don't care about
if !allowlistControllers.Has(controller) {
continue
}
if !libcontainercgroups.PathExists(path) {
missingPaths = append(missingPaths, path)
}
}
if len(missingPaths) > 0 {
klog.V(4).InfoS("The cgroup has some missing paths", "cgroupName", name, "paths", missingPaths)
return false
}
return true
}
kubelet 會於我的系統中去找 cpu, cpuacct, cpuset, memory, systemd, pids, hugetlb 這些子系統,很不幸我的系統中 cpuset, hugetlb, systemd 並沒有包含 /system.slice 這個路徑,這邊可以透過 mkdir -p 的方式創建 cgroup 的關係
這意味如果要使用這個參數來控制時,要好好設定目標的 cgroup 路徑才可以正常啟動 kubelet
○ → mkdir -p /sys/fs/cgroup/hugetlb/system.slice
○ → mkdir -p /sys/fs/cgroup/cpuset/system.slice
○ → mkdir -p /sys/fs/cgroup/systemd/system.slice
○ → systemctl restart kubelet
一切都正常執行完畢後就可以透過 cgroup 的指令來檢查前述設定的 system-reserved 資源是否都有被設定到對應的 cgroup 上
先複習一下先前的表格
資源類型 | SystemReserved | KubeReserved | EvictionHard | 總共 |
---|---|---|---|---|
CPU | 250m | 500m | 0 | 750m |
Memory | 500Mi | 1Gi | 200Mi | 1724Mi |
Ephemeral-storage | 0 | 0 | 20Gi | 20Gi |
SystemReserved 的 cpu 是 250m, 而 Memory 是 500Mi
○ → cat /sys/fs/cgroup/cpu/system.slice/cpu.shares
256
○ → cat /sys/fs/cgroup/memory/system.slice/memory.limit_in_bytes
524288000
這邊可以看到 CPU 是 256,以 1024 為單位去計算就是 25% 也就是 250m 的單位 而 Memory 的單位是 bytes,524288000/1024/1024 = 500Mi 可以看到 CPU 的設定完全與前述的設定一致,為了二次求證打開 kubelet 設定修改成不同的數值再次觀察
systemReserved:
memory: 1Gi
cpu: "1"
○ → cat /sys/fs/cgroup/cpu/system.slice/cpu.shares
1024
○ → cat /sys/fs/cgroup/memory/system.slice/memory.limit_in_bytes
1073741824
這時候可以看到 cpu.shares 符合設定的 "1",而 memory 則是 1024^3,也就是 1Gi.
所以這種情況下該 cgroup /system.slice 就會受到 cgroup 的控管確保其使用資源量不會超過設定。
講了這麼多回到前述三個問題
- 系統應用程式或是 Kubernetes 相關應用程式如果用超過設定(system-reserved, kube-reserved) 的系統資源,會發生什麼事情?
- 什麼樣的應用程式歸類於 system-reserved? 什麼樣的應用程式歸類於 kube-reserved?
- 自行開發的應用程式可以加入到其中一個類別嗎?
充分理解後答案就是
- 看你有沒有透過 enforce-node-allocatable 讓 kubelet 請 kernel cgroup 幫忙控管
- 透過 system-reserved-cgroup 與 kube-reseved-cgroup 兩個參數來指定 cgroup 路徑
- 將你的應用程式加入到對應的 cgroup 群組,請記得不同的資源是不同的路徑
最後,如果你對這些設定有興趣也認為似乎可以更佳控管系統資源用量,請務必先行測試並且確認自己了解 cgroup 的一切概念,以免未來除錯時完全不知道該從何下手 此外,針對 system-reserved, kube-reserved 等應用程式的系統用量,請先用監控系統長期觀察獲得一個概念後再來設定 同時要抱持者一旦開啟這兩個設定,這些應用程式是有機會被 OOM 移除的心理準備與認知,以免到時候發生問題時一問三不知,不知道發生什麼事情