Ceph Network - AsyncConnection
AsyncConnection 此物件代表整個 connection,裡面提供了收送(Write/Read)兩個主要介面供應用層(OSD/MON等)使用外,裡面也處理了整個 Ceph Node收送封包的邏輯處理,這部分比較像是一個 finite state machine(FSM),當前狀態是什麼時候,收到的封包是什麼,就切換到什麼狀態來處理。
AsyncConnection 此物件代表整個 connection,裡面提供了收送(Write/Read)兩個主要介面供應用層(OSD/MON等)使用外,裡面也處理了整個 Ceph Node收送封包的邏輯處理,這部分比較像是一個 finite state machine(FSM),當前狀態是什麼時候,收到的封包是什麼,就切換到什麼狀態來處理。
此篇文章主要研究目前很熱門的 scale out storage 軟體 ceph 的網路架構。
Async 希望在與底層kernel socket進行I/O處理時是以 Async 的方式去運行,而不是像 Simple 一樣每條 connetion 都要開兩個 threads 來負責處理 read 跟 write。
延續上篇文章 (Ceph Network Architecture 研究(一))[https://www.hwchiu.com/ceph-network-i.html#more],本文將繼續探討 Async 這種網路類型底層真的架構與概念,所以本文章也不會有太硬的程式碼解讀,反而會比較偏向概念性的分析。
探討如何於 Ceph 環境中開啟 RDMA 功能
In this article, I will write down a example to descrip how to setup the LXR(Linux Cross Reference) with multiple projects support. In this configuration, your can view multiple projects' refernce in one LXR service.
探討何謂 RDMA